ガンプラ製作ブログ ガンダムマーク2(RX−178)のマスターグレード(MG) 工程1−1〜4
ここでは、ガンダムマーク2(RX−178)の「工程1−1〜4」について紹介します。
ガンダムマーク2の「工程1−1」
「工程1−1」は、360度の全天周モニターシステムとリニアシートを内蔵する、コクピット部の製作です。
コクピット部の製作
まずは、リニアシートの部品(D2)にパイロット(カミーユ?)の人形の部品(B14)を搭乗させるようになっていますが、いつもの如く待機してもらいます。(笑)
コクピット部の製作で使用するパーツです。
まずは、リニアシートの部品(D2)を、360度の全天周モニターシステムのコクピットの後半分の部品(A25)に組み込みます。
リニアシートの部品(D2)には緻密なモールドが施されているので、丁寧に塗装をすれば、リアル感が断然増すと思います。
次に、360度の全天周モニターシステムのコクピットの前半分の部品(A26)でフタをしてコクピット部を一体化します。
ここまでが、「工程1−1」になります。
ガンダムマーク2の「工程1−2」
「工程1−2」は、首部の製作です。
ガンダムマーク2の首部の製作
首部の製作で使用するパーツです。
ガンダムマーク2の首部の外装パーツの部品(D1)に、頭部と胸部をつなぐ為のボールジョイントの部品(F15)を組み込みます。
頭部と胸部をつなぐ為のボールジョイントの部品(F15)は、大きさが小さいボールジョイントが頭部の方になるので、組み込む時に注意をしましょう。
ここまでが、「工程1−2」になります。
ガンダムマーク2の「工程1−3」
「工程1−3」は、コクピットハッチを組み込む為のポリキャップの部品(PC18)の組み込みです。
ガンダムマーク2のコクピットハッチ部の製作
コクピットハッチ部の製作で使用するパーツです。
ガンダムマーク2の胸部前面の内部メカの部品(F16)に、コクピットハッチを組み込む為のポリキャップの部品(PC18)を組み込みます。
コクピットハッチを組み込む為のポリキャップの部品(PC18)は、赤丸で示したように、丸い面が内側を向き、平らな面がコクピットハッチ側を向くように、組み込む時に注意しましょう。
ここまでが、「工程1−3」になります。
ガンダムマーク2の「工程1−4」
「工程1−4は、ガンダムマーク2の肩部の製作と、胸部の内部メカの一体化 です。
ガンダムマーク2の肩部の製作と胸部内部メカの一体化
肩部の製作で使用するパーツです。
まずは、腕部接続用の軸の部品(F12,13)に、肩の上下可動軸の部品(F10,11)を組み込みます。
次に、肩の上下可動軸の部品(F10,11)の上部を、茶色の外装パーツの部品(A5,6)でフタをします。
茶色の外装パーツの部品(A5,6)は、段のモールドに向きがあるので、組み込む時に注意をしましょう。
続いて、肩部の付け根の部品(F14)に、肩の上下可動軸の部品(F10,11)を組み込んで一体化します。
肩の可動軸のパーツが一体化したら、胸部の背中側の内部メカの部品(F17)に、「工程1−1」で製作した360度の全天周モニターシステムのコクピットを組み込みます。
360度の全天周モニターシステムのコクピットを組み込んだら、「工程1−2」で製作した首部のパーツを組み込みます。
この時に、赤丸で示した切り欠き部が手前に来るように組み込み、首部の前後を間違えない様に注意をしましょう。
首部のパーツを組み込んだら、一体化した肩部のパーツを組み込みます。
この時に、左右の肩部のパーツを間違えて組み込まないように注意をしましょう。
全てのパーツを組み込んだら、「工程1−3」で製作した胸部前面の内部メカの部品(F16)でフタをして、胸部の内部メカを一体化します。
ここまでが、「工程1−4」になります。
(C) 2010 ガンプラ製作ブログ ガンダムMk2 のマスターグレード